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谁能跟我讲讲麻将的起源?
以下是一些流传较广的说法:麻雀牌起源说:麻将起源于江苏太仓的“护粮牌”。据说在明朝时期,江苏太仓的粮仓常被麻雀侵扰,政府为了奖励捕杀麻雀的人,便发明了“护粮牌”,用以记录捕杀麻雀的数目,这种“护粮牌”逐渐演变成了麻将。郑和下西洋起源说:麻将起源于郑和的发明。
但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。
麻将起源有四种说法,分别为 麻雀牌是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。而且在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/),打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。叶子格戏起源说。
同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步佐证了麻将起源于宁波。第四个说法:麻将本是江苏太仓“护粮牌”。有资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。
牵鱼是如何在古代博戏中进行的?
古代有一种博戏,名为牵鱼,其规则见于《列子·说符》中的一段描述。设乐陈酒,击博楼上,张湛在其注解中引用了《古博经》的记载。博戏的玩法是这样的:两个玩家相对而坐,面对棋盘,棋盘分为十二道,中心地带称为水,放置十二枚棋子,分作六白六黑。
其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。
双方互相掷茕行棋,行棋的步数也是根据掷的数字决定的。同样棋子行进到规定的位置就可以竖起来,这枚“骁棋”便可入“水”中,“骁棋”吃掉对方的“鱼”,这个动作被命名为“牵鱼”。玩家每“牵鱼”一次,就可以获得“博筹”两根,连牵两次鱼,就可获得“博筹”3根。
应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。
散子仅能沿顺时针路径移动,当掷出特定点数后,散子变为枭,此时可以执行牵鱼的特殊动作。枭可以沿着张→道→揭→畔→方路径进入中央吃标记物,牵一条鱼可得两筹。得鱼的枭会用方→畔→揭→道→张→道→揭→畔→方路径带鱼离开,继续牵取。
全力杀枭还是全力牵鱼
1、全力杀枭。根据查询《逸剑风云决》游戏官网显示,在游戏《逸剑风云决》中进入战斗后选择全力杀枭,完成任务后可以使莫问好感增加20点。《逸剑风云决》是一款像素武侠RPG游戏。
2、全力杀枭。在游戏《逸剑风云决》中,枭是指邪恶的事物,代表着有害的力量和负面的影响。在面对枭时,我们应毫不犹豫地采取行动,全力以赴地去打击和消灭。这是因邪恶的存在会给社会和个人带来伤害和危害,要坚决地对抗,以保护善良和正义的价值观。鱼代表着善良的事物,象征着有益的力量和积极的影响。
3、全力杀枭。根据游戏《逸剑风云决》查询得知,《逸剑风云决》游戏中,玩家将扮演一名普通少年,通过选择、互动影响江湖中各种侠客的命运,改变整个武林的发展与故事。游戏中包含了武功秘籍、采集、钓鱼、装备锻造等诸多要素,玩家可以通过要素来提升自己的实力。
4、该游戏需要全力杀枭。《逸剑风云决》中进入战斗后选择全力杀枭,完成任务后可以使莫问好感增加20点,因此,需要全力杀枭,该游戏是一款武侠RPG独立网络游戏,在游戏中,玩家需要在一个开放且多变的江湖中探索,走出一条只属于自己的道路。
有人听说过天空卫士吗?帮忙介绍一下?
1、有人听说过天空卫士吗?帮忙介绍一下?与美国的”宙斯盾”系统和俄罗斯的”天空卫士”系统不同,中国这两艘驱逐舰上安装的相控阵雷达的工作频率应为C波段,而非L或者F波段。此外,这两艘驱逐舰上的相控阵雷达天线外表面弯曲成一定弧度,与美俄使用的平板形天线完全不同。
2、沙塔斯是LM的城市,在保卫沙塔斯的战斗中,血精灵中有人叛变,归属了沙塔斯,所以沙塔斯中分了2个阵营。允许BL进入时,对抗伊利丹的时候,LM和BL是同盟军。同上,达拉然也是,是同盟军的关系。
麻将出于什么时期
1、据传说,麻将最早起源于中国的春秋战国时期(约公元前770年至公元前221年)。当时,麻将是一种用鹿角、象骨或竹片制成的牌,被称为“赛子”,并且规则比现代麻将简单得多。到了明朝时期(1368年至1644年),麻将开始在中国民间广泛流传,并逐渐发展出了现代麻将的一些基本规则和形式。
2、有说法认为,麻将起源于郑和下西洋时期。在漫长的航行中,为了安抚将士们的心情,稳定军心,郑和借鉴了当时的纸牌、牙牌和牌九等游戏元素,创造了一种新的娱乐方式。他用小木片制作了牌面,分别刻上了数字1至9的“条”、“筒”,以及代表风向的“东”、“南”、“西”、“北”。
3、麻将起源于中国,原属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。
4、以下是一些流传较广的说法:麻雀牌起源说:麻将起源于江苏太仓的“护粮牌”。据说在明朝时期,江苏太仓的粮仓常被麻雀侵扰,政府为了奖励捕杀麻雀的人,便发明了“护粮牌”,用以记录捕杀麻雀的数目,这种“护粮牌”逐渐演变成了麻将。郑和下西洋起源说:麻将起源于郑和的发明。
5、相传麻将发明于明朝。关于麻将的起源,虽然存在多种说法,但最为流传的观点是麻将起源于明朝。明朝时期,中国社会逐渐稳定,经济繁荣,文化娱乐生活也日渐丰富。在这样的背景下,麻将这种结合了智慧、策略与娱乐性的游戏应运而生。有一种说法认为,麻将最初可能是由明朝的皇家或贵族发明,用于消遣娱乐。
6、在印象中,麻将是郑和下西洋时期,郑和发明出来的。所以是明朝。
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